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NodeSTL: jogos com IA e automação
Meu projeto de jogos e como uso IA, MCP, Blender e Unity pra desenvolver mais rápido.
#NodeSTL#Games#IA#Unity#Blender#MCP
Além de redes, eu curto desenvolver jogos. O NodeSTL é onde eu testo essas ideias.
Como eu desenvolvo:
- MCP (Model Context Protocol) liga a IA ao meu ambiente.
- Blender pra gerar e ajustar assets 3D.
- Unity como motor dos jogos.
- CLIs com IA pra gerar código, comportamento de NPC e lógica de cenário direto do terminal.
A IA faz o trabalho repetitivo. Eu fico com a criatividade e o gameplay.
Nos próximos posts eu mostro como fiz as integrações da IA com Unity e Blender.